PlayerPrefs 개념 유니티에서 제공하는 데이터 저장 방법 중 하나입니다. PlayerPrefs 는 쌍으로 데이터를 저장합니다. Value 는 int, float, string 타입의 데이터를 저장할 수 있으며 Key 값은 string 으로 저장됩니다. 함수 PlayerPrefs 는 데이터를 우선 메모리상에 저장하고 이를 하드드라이브에 저장합니다. PlayerPrefs 의 Save() 함수는 메모리상에 저장 된 데이터를 하드드라이브에 저장해줍니다. DeleteAll() : 데이터를 모두 삭제합니다. HasKey(String) : Key 중 [String] 이 존재하는지 확인합니다. DeleteKey(String) : Key에 대응하는 값을 삭제합니다. Save() : 모든 값을 저장합니다. SetI..